Задача дизайна — решать проблемы, а не просто выглядеть привлекательно.
Поэтому я сначала делаю интерфейс удобным и логичным, а уже потом — красивым
Задача дизайна — решать проблемы, а не просто выглядеть привлекательно. Поэтому я сначала делаю интерфейс удобным и логичным, а уже потом — красивым
Андрианова Дарья
Принципы
рамки и границы...
  • Глубже кнопки
    Люблю сложные системные задачи там, где другие видят лишь «ещё одну кнопку»
    1
  • Дизайн-невидимка
    Верю, что лучший дизайн — тот, который не заметен пользователю, потому что не отвлекает от цели
    2
  • Спрашиваю сначала
    Не боюсь спорить и задавать «глупые» вопросы — за ними стоят знания принципов UX и опыт ошибок
    3
Мой опыт — это проектирование цифровых продуктов под ключ: от логики масштабных SaaS-систем и CRM до интерфейсов мобильных приложений и сервисных платформ. Умею находить общий язык и с кодом, и с бизнес-логикой
Ещё я ментор
Помогаю дизайнерам расти от джунов до уверенных миддлов. Делюсь всем, что прошла сама: как переупаковать опыт в сильное резюме, прокачать Figma до продвинутого уровня, работать с дизайн-системами и не выгорать

И немного фоток
Дизайн-Выходные | Суздаль
Дизайн-Выходные | Суздаль
ВДНХ
 Выставка Россия
Мастерская художника Зураба Церетели
Конференция UPROCK
Photo by Fabrice
СберУниверситет
Калининград
Конференция Матемаркетинг
Дизайн-Просмотр
ЕКБ
Photo by Tiana
Выставка в Музее Гараж
Санкт-Петебург
Защита проекта
Конференция от Вк
Лекция